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Flappy Fox – Juego Garmin

Imágenes del simulador

Juego Garmin

Flappy Fox

Una tormenta apagó las tres luces del bosque. La lechuza guardiana regala al zorro azul una pluma mágica: con pequeñas alas vuela por el sendero, el paso de las nubes y la arboleda de estrellas.

Cada toque es un aleteo. Encuentra las tres luces, enciende el viejo árbol y se abre el vuelo infinito clásico con clasificación online.

Gratis: instala el juego desde la Connect IQ Store en tu móvil o en la app Garmin Connect IQ.

Participa: en la app en Clasificación → Participar. Sin cuenta.

Gratis para jugar, tu apoyo es bienvenido

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Funciones

  • Historia de 3 niveles
  • Vuelo infinito con clasificación online
  • Entrenamiento
  • Color del pelaje a elegir
  • Toque o botón
  • Se juega sin conexión
Juego Garmin

Flappy Fox

Flappy Fox – La luz del bosque – vuelo con un toque

Fondos de pantalla

Fondos de pantalla gratis para este juego: toca uno para descargarlo (1440 x 3200).

Guía del juego

Todo sobre el juego: cómo se juega, cada menú y cada ajuste.

Cómo se juega

Flappy Fox es un juego de vuelo con un solo toque. El zorro azul vuela de izquierda a derecha por un bosque. Cada toque en la pantalla o pulsación del botón le da al zorro un aleteo hacia arriba. Entre aleteos, desciende.

Pasa por las aberturas entre los troncos. Tocar un tronco, el borde superior o el borde inferior termina el vuelo. Para un choque solo cuenta el cuerpo del zorro: la cola, las orejas y las alas pueden solaparse con un obstáculo.

Mantener pulsada la pantalla o el botón no ayuda. Cada toque es exactamente un aleteo, así que el ritmo de tus toques decide la altura.

Antes del vuelo, el zorro se mantiene suspendido y la pantalla muestra "Tap to fly" (relojes táctiles) o "START to fly" (relojes con botones; algunos relojes muestran SELECT). Tu primer toque o pulsación inicia el vuelo y ya es el primer aleteo. De forma predeterminada, antes hay una cuenta atrás 3-2-1.

Para pausar, pulsa BACK o toca el botón de pausa en la parte inferior de la pantalla. El vuelo también se pausa solo si el juego se interrumpe más de un instante breve. Tras una pausa siempre hay una cuenta atrás 3-2-1 antes de continuar, sin aleteo gratis.

Objetivo y puntuación

Cada pareja de troncos que atraviesas por completo da un punto. Una pareja contra la que chocas no cuenta.

En la Historia, un nivel se supera cuando has atravesado todas sus parejas. En Clásico y Entrenamiento no hay final: vuelas hasta chocar, y tu resultado es el número de parejas atravesadas.

Tus mejores resultados se guardan en el reloj y se muestran en Récords. Un nuevo mejor resultado aparece como "New record!" en la pantalla de resultado.

Modos de juego

Historia, Clásico y Entrenamiento se eligen en el menú Jugar (Play).

Historia (Story)
Tres niveles con intro y final. Cada nivel superado enciende una luz del bosque. El menú Jugar muestra cuántas de las tres luces has encontrado (por ejemplo 1/3).
Clásico (Classic)
El vuelo infinito. Permanece bloqueado hasta encontrar las tres luces del bosque; hasta entonces la entrada muestra "Locked". Cuanto más vuelas, más rápido va y más se estrechan las aberturas. El fondo cambia cada 25 puntos (bosque, nubes, estrellas). Clásico es el modo con la clasificación online.
Entrenamiento (Training)
Vuelo infinito con aberturas más amplias y una velocidad más tranquila. Siempre abierto. El recorrido es distinto cada vez. Los resultados de entrenamiento se quedan solo en el reloj (indicados como "local only") y nunca se envían online.

Los niveles de la Historia

La historia: una tormenta ha apagado las tres luces del bosque. La lechuza regala al zorro una pluma mágica y empieza el vuelo. La intro (unos 9 segundos) se reproduce antes del primer inicio del nivel 1 y se puede saltar con un toque o pulsación tras el primer segundo. Puedes verla de nuevo en la Ayuda.

Tras el último nivel se reproduce un breve final (unos 12 segundos, también se puede saltar). Después se desbloquea Clásico.

1 Sendero del bosque (Forest Path)
12 parejas de troncos, velocidad lenta, aberturas amplias. Superarlo enciende la primera luz y abre el paso de las nubes.
2 Paso de las nubes (Cloud Pass)
18 parejas, algo más rápido, aberturas más estrechas, con pilares de roca entre las nubes. Abre la arboleda de estrellas.
3 Arboleda de estrellas (Star Grove)
24 parejas de noche, el nivel más rápido y más estrecho de los tres. Superarlo enciende la tercera luz e inicia el final.

Clasificación online

La clasificación online es opcional y solo pertenece al modo Clásico. No hay cuenta ni correo electrónico: al participar, el juego crea un nombre de jugador automático. Sin participar, el juego funciona totalmente sin conexión y solo guarda récords locales.

Participas en Récords > Leaderboard setup > Join (Unirse). Después, cada vuelo Clásico pide primero una partida al servidor (la pantalla muestra "Loading ..."). Sin conexión, el vuelo empieza igualmente y solo cuenta en local ("Offline - local score only").

Tras un vuelo online, la pantalla de resultado muestra tu puesto y la diferencia con el siguiente. "Pending" significa que el resultado aún no se ha podido enviar: hasta 3 resultados se guardan en el reloj y se reenvían la próxima vez que abras Récords. "Rejected" significa que el servidor no aceptó la partida.

Récords muestra el top 10, tu propia entrada marcada con ">" y "You", y tus vecinos si estás por debajo del puesto 10. Si no se puede llegar al servidor, se muestra la última lista guardada con la nota "Offline - last list". La página Leaderboard setup muestra "You fly as" seguido de tu nombre de jugador.

Unirse (Join)
Crea tu identidad online anónima y el nombre de jugador. Solo aparece mientras no participas. Si falla, aparece "No connection".
Cambiar alias (Change alias)
El reloj muestra un código y una dirección web. Abre la dirección en un navegador e introduce allí el código para cambiar tu nombre de jugador.
Sincronización (Sync)
Muestra "OK" o el número de resultados pendientes de envío. Un toque intenta enviar los resultados pendientes.
Borrar datos online (Delete online data)
Tras la pregunta "Delete online identity and entries?" (Yes / No, está preseleccionado No), se borran tu identidad online y tus entradas, y se descartan los resultados pendientes del reloj. Tus récords locales, ajustes y progreso de la Historia se conservan. Después puedes volver a participar con un nombre nuevo.

Menús y pantallas

La app existe en alemán e inglés. Al principio sigue el idioma del reloj (alemán en relojes alemanes, inglés en el resto); se cambia en Settings > Display > Language. Los nombres de abajo están traducidos; en la app aparecen en inglés o alemán, y el inglés se indica entre paréntesis. En los menús, desplázate con los botones ARRIBA/ABAJO o deslizando, elige con START/SELECT o tocando una fila, y vuelve con BACK.

Menú principal (Main menu)
Muestra el título y las luces encontradas (por ejemplo 0/3 forest lights). Entradas: Play, Records, Settings, Help, Quit (Jugar, Récords, Ajustes, Ayuda, Salir).
Jugar (Play)
Story (muestra las luces encontradas, por ejemplo 1/3), Classic (tu mejor resultado, o "Locked" con la nota de que el vuelo infinito se abre al encontrar las tres luces) y Training (tu mejor resultado). Está preseleccionada la entrada fijada en Settings > Game > Mode.
Selección de nivel (Level Select)
Se abre desde Story. Lista los tres niveles con un farol que se enciende cuando se encuentra la luz. Un nivel se abre cuando se supera el anterior.
Menú de pausa (Paused)
Título "Paused" con la puntuación actual. Resume (cuenta atrás y el vuelo continúa), Restart, Settings, Main Menu. Restart y Main Menu preguntan antes "Discard the current flight?" (Yes / No, está preseleccionado No).
Resultado: Historia
Tras superar un nivel (y su breve película): "n/3 forest lights" con la nota de qué nivel queda abierto, y las entradas Next (no tras el nivel 3) y Level Select. Tras un vuelo fallido: "Try again?" con tu puntuación sobre el total de parejas, y las entradas Restart y Level Select. BACK lleva a la selección de nivel.
Resultado: Clásico y Entrenamiento
Muestra la puntuación, "New record!" si lo es, y en los vuelos Clásico online el puesto, la diferencia y el estado. Entradas: Restart, Records, Main Menu. BACK lleva al menú principal.
Récords (Records)
Mejores resultados de Classic, de cada nivel (como puntos/parejas, por ejemplo 12/12; los niveles bloqueados aparecen atenuados) y de Training (marcado "local only"). Debajo, bajo "Online", la clasificación y la entrada Leaderboard setup.
Ayuda (Help)
How to play (cuatro páginas: Flapping, Openings, Pause, The story), Watch intro, Watch finale again (solo cuando están encontradas las tres luces) y Reset progress. Reset progress pide confirmación (está preseleccionado No) y borra las luces encontradas y los mejores resultados de los niveles de la Historia; Clásico queda bloqueado de nuevo. Los récords de Clásico y Entrenamiento, los ajustes y los datos online se conservan.
Tras el final
Al terminar el final ves "The forest shines again." con 3/3 forest lights y "Endless flight unlocked". Entradas: Classic, Level Select, Watch finale again, Main Menu.

Ajustes: Juego (Settings > Game)

Los ajustes (Settings) tienen tres páginas: Game, Display y Controls (Juego, Pantalla, Controles). Elige una fila para abrir sus opciones; la opción elegida se guarda al instante. También puedes abrir los ajustes desde el menú de pausa; un cambio de modo entonces se aplica desde el siguiente vuelo.

Modo (Mode)
Opciones: Story, Classic, Training. Preselecciona la entrada del menú Play. Classic no se puede elegir hasta encontrar las tres luces; al tocarlo se muestra el motivo.
Vibración (Vibration)
Opciones: Off, On. Una vibración breve cuando un vuelo termina en fallo o en éxito. Activada de forma predeterminada si el reloj puede vibrar; si no, la fila indica "This watch does not support vibration."
Cuenta atrás (Countdown)
Opciones: Off, On (predeterminado On). Muestra 3-2-1 antes de un vuelo nuevo. Con Off, el zorro se mantiene suspendido y espera tu primer toque. Tras una pausa, la cuenta atrás siempre se muestra.
Récords (Records)
Abre la pantalla Records (View).

Ajustes: Pantalla (Settings > Display)

Estas opciones solo cambian el aspecto del juego. Las reglas y la puntuación siguen igual.

Color del zorro (Fox Colour)
Opciones: Blue, Orange, Red, Green, Violet, Pink (azul, naranja, rojo, verde, violeta, rosa). Cambia el color del pelaje; las partes crema, los ojos, las alas y el contorno se mantienen. Encima de la lista se ve un zorro de vista previa.
Detalles (Details)
Opciones: Auto, Reduced, Full. Full muestra nubes, colinas y árboles en el fondo. Auto elige según el reloj: Full en pantallas de al menos 240 píxeles de ancho, si no Reduced. En relojes con poca memoria, Full se limita a Reduced (marcado con * y una nota).
Contraste (Contrast)
Opciones: Normal, High. High refuerza los contornos y omite los fondos.
Idioma (Language)
Opciones: Deutsch, English. Idioma de todos los textos de la app.

Ajustes: Controles (Settings > Controls)

La página Controls muestra qué entradas ofrece tu reloj.

Entrada (Input)
Opciones: Auto, Touch, Buttons. Decide qué hace aletear al zorro. Auto usa táctil y botón donde el reloj los tiene. Con Touch solo aletean los toques; con Buttons, solo el botón. La pausa y BACK siempre funcionan.
Táctil (Touch)
Fila informativa: un toque en cualquier parte de la pantalla hace aletear al zorro, el botón de pausa de abajo pausa. Si el reloj no tiene pantalla táctil, la fila lo indica.
Botón (Button)
Fila informativa: muestra el botón de aleteo de tu reloj (START o SELECT). BACK pausa. Si el reloj no tiene un botón adecuado, la fila indica que se usa el toque.
Mostrar ayuda (Show Help)
Abre el menú Help.

Relojes pequeños y poca memoria

El juego necesita un reloj redondo con al menos 512 KB de memoria (o un Venu Sq 2 / X1 cuadrado); los relojes de 128 KB no son compatibles.

En relojes con poca memoria, el nivel de detalle Full del fondo no está disponible y se limita a Reduced. Si un reloj dibuja la imagen demasiado despacio durante un vuelo, el juego también cambia solo al aspecto reducido.

Las opciones que un reloj no puede ofrecer aparecen atenuadas: Vibration sin motor de vibración, Touch sin pantalla táctil, Buttons sin botón de aleteo. Tocar una fila atenuada explica el motivo.

Consejos

Toca con un ritmo regular y suave en lugar de a ráfagas. Un toque es siempre el mismo aleteo.

Usa el Entrenamiento para tomar el pulso al aleteo antes de probar Clásico. Siempre está abierto y tiene aberturas más amplias.

Las aberturas de los niveles están comprobadas como superables. Si fallas, puedes reiniciar el nivel enseguida desde la pantalla de resultado.

Usa el botón de pausa o BACK en cuanto te interrumpan. La cuenta atrás tras la pausa te da tiempo para prepararte.

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