Flappy Fox
Ein Sturm hat die drei Waldlichter gelöscht. Die Hüter-Eule schenkt dem blauen Fuchs eine Zauberfeder – mit kleinen Flügeln fliegt er durch Waldpfad, Wolkenpass und Sternenhain.
Jeder Tipp ist ein Flügelschlag. Finde alle drei Lichter, entzünde den alten Lichtbaum – dann öffnet der klassische Endlosflug mit Online-Rangliste.
Kostenlos spielbar: Installiere das Spiel aus dem Connect IQ Store auf deinem Handy oder in der Garmin Connect IQ App.
Mitmachen: In der App unter Rangliste → Teilnehmen. Ohne Konto, mit selbst gewähltem Spielernamen.
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Zur SpendenseiteFunktionen
- Geschichte mit 3 Levels, Intro und Finale
- Klassischer Endlosflug mit Online-Rangliste
- Training mit größeren Lücken
- Fellfarbe wählbar
- Touch oder Taste, Pause jederzeit
- Offline spielbar, Deutsch und Englisch
Flappy Fox

Wallpaper
Kostenlose Handy-Wallpaper zu diesem Spiel - zum Herunterladen antippen (1440 x 3200).
Spielanleitung
Alles zum Spiel: wie es gespielt wird, jedes Menü und jede Einstellung.
- So wird gespielt
- Ziel und Wertung
- Spielmodi
- Die Levels der Geschichte
- Online-Rangliste
- Menüs und Bildschirme
- Einstellungen: Spiel
- Einstellungen: Darstellung
- Einstellungen: Steuerung
- Kleine Uhren und wenig Speicher
- Tipps
So wird gespielt
Flappy Fox ist ein Flugspiel mit einem Tipp. Der blaue Fuchs fliegt von links nach rechts durch einen Wald. Jeder Tipp auf den Bildschirm oder Tastendruck gibt dem Fuchs einen Flügelschlag nach oben. Zwischen den Flügelschlägen sinkt er.
Fliege durch die Öffnungen zwischen den Baumstämmen. Wer einen Stamm, den oberen oder den unteren Rand berührt, beendet den Flug. Für einen Treffer zählt nur der Körper des Fuchses: Schwanz, Ohren und Flügel dürfen ein Hindernis überlappen.
Gedrückt halten hilft nicht. Jeder Tipp ist genau ein Flügelschlag, der Rhythmus deiner Tipps bestimmt also die Flughöhe.
Vor dem Flug schwebt der Fuchs, und der Bildschirm zeigt "Tippen zum Fliegen" (Touch-Uhren) oder "START zum Fliegen" (Tasten-Uhren; manche Uhren zeigen SELECT). Dein erster Tipp oder Tastendruck startet den Flug und ist schon der erste Flügelschlag. Standardmäßig läuft zuerst ein Countdown 3-2-1.
Zum Pausieren drückst du BACK oder tippst auf die Pausetaste unten am Bildschirm. Der Flug pausiert auch von selbst, wenn das Spiel länger als einen kurzen Moment unterbrochen wird. Nach einer Pause läuft immer ein Countdown 3-2-1, bevor der Flug weitergeht, ohne einen geschenkten Flügelschlag.
Ziel und Wertung
Jedes Stammpaar, das du ganz durchflogen hast, gibt einen Punkt. Ein Paar, das dich trifft, zählt nicht.
In der Geschichte ist ein Level geschafft, wenn du alle seine Paare durchflogen hast. In Klassisch und Training gibt es kein Ende: Du fliegst, bis du irgendwo anstößt, und dein Ergebnis ist die Zahl der durchflogenen Paare.
Deine besten Ergebnisse werden auf der Uhr gespeichert und unter Rekorde angezeigt. Ein neuer Bestwert erscheint als "Neuer Rekord!" auf dem Ergebnisbildschirm.
Spielmodi
Geschichte, Klassisch und Training wählst du im Menü Spielen.
- Geschichte
- Drei Levels mit Intro und Finale. Jedes geschaffte Level entzündet ein Waldlicht. Das Menü Spielen zeigt, wie viele der drei Lichter du gefunden hast (zum Beispiel 1/3).
- Klassisch
- Der Endlosflug. Er bleibt gesperrt, bis alle drei Waldlichter gefunden sind; bis dahin steht dort "Gesperrt". Je länger du fliegst, desto schneller wird es und desto enger werden die Öffnungen. Alle 25 Punkte wechselt der Hintergrund (Wald, Wolken, Sterne). Klassisch ist der Modus mit der Online-Rangliste.
- Training
- Endlosflug mit größeren Öffnungen und ruhigerer Geschwindigkeit. Immer offen. Die Strecke ist jedes Mal anders. Trainingsergebnisse bleiben nur auf der Uhr (angezeigt als "nur lokal") und werden nie online gesendet.
Die Levels der Geschichte
Die Geschichte: Ein Sturm hat die drei Waldlichter gelöscht. Die Eule schenkt dem Fuchs eine Zauberfeder, und der Flug beginnt. Das Intro (etwa 9 Sekunden) läuft vor dem ersten Start von Level 1 und lässt sich nach der ersten Sekunde mit einem Tipp oder Tastendruck überspringen. In der Hilfe kannst du es erneut ansehen.
Nach dem letzten Level läuft ein kurzes Finale (etwa 12 Sekunden, ebenfalls überspringbar). Danach ist Klassisch freigeschaltet.
- 1 Waldpfad
- 12 Stammpaare, langsames Tempo, große Öffnungen. Wer es schafft, entzündet das erste Waldlicht und öffnet den Wolkenpass.
- 2 Wolkenpass
- 18 Paare, etwas schneller, engere Öffnungen, mit Felssäulen in den Wolken. Öffnet den Sternenhain.
- 3 Sternenhain
- 24 Paare bei Nacht, das schnellste und engste der drei Levels. Wer es schafft, entzündet das dritte Licht, und das Finale beginnt.
Online-Rangliste
Die Online-Rangliste ist freiwillig und gehört nur zu Klassisch. Es gibt kein Konto und keine E-Mail-Adresse: Beim Teilnehmen vergibt das Spiel einen automatischen Spielernamen. Ohne Teilnahme funktioniert das Spiel komplett offline und führt nur lokale Rekorde.
Du nimmst teil unter Rekorde > Rangliste einrichten > Teilnehmen. Danach fragt jeder Klassisch-Flug zuerst beim Server einen Lauf an (der Bildschirm zeigt "Lade ..."). Ohne Verbindung startet der Flug trotzdem und wird nur lokal gewertet ("Offline - nur lokal gewertet").
Nach einem Online-Flug zeigt der Ergebnisbildschirm deinen Rang und den Abstand zum nächsten Platz. "Ausstehend" heißt, das Ergebnis konnte noch nicht gesendet werden: Bis zu 3 Ergebnisse bleiben auf der Uhr und werden beim nächsten Öffnen von Rekorde erneut gesendet. "Abgelehnt" heißt, der Server hat den Lauf nicht angenommen.
Rekorde zeigt die Top 10, deinen eigenen Eintrag mit ">" und "Du" markiert und deine Nachbarn, falls du unter Platz 10 liegst. Ist der Server nicht erreichbar, erscheint die zuletzt gespeicherte Liste mit dem Hinweis "Offline - letzte Liste". Die Seite Rangliste einrichten zeigt "Du fliegst als" und deinen Spielernamen.
- Teilnehmen
- Erzeugt deine anonyme Online-Identität und den Spielernamen. Nur sichtbar, solange du nicht teilnimmst. Schlägt es fehl, erscheint "Keine Verbindung".
- Alias ändern
- Die Uhr zeigt einen Code und eine Webadresse. Öffne die Adresse in einem Browser und gib dort den Code ein, um deinen Spielernamen zu ändern.
- Synchronisation
- Zeigt "OK" oder die Zahl der Ergebnisse, die noch gesendet werden müssen. Ein Tipp darauf versucht, die wartenden Ergebnisse zu senden.
- Online-Daten löschen
- Nach der Frage "Online-Identität und Einträge löschen?" (Ja / Nein, vorgewählt ist Nein) werden deine Online-Identität und Einträge gelöscht, wartende Ergebnisse auf der Uhr werden verworfen. Deine lokalen Rekorde, Einstellungen und der Geschichtsfortschritt bleiben. Danach kannst du mit einem neuen Namen wieder teilnehmen.
Menüs und Bildschirme
Die App gibt es auf Deutsch und Englisch. Zuerst folgt sie der Uhrensprache (Deutsch auf deutschen Uhren, sonst Englisch); du änderst sie unter Einstellungen > Darstellung > Sprache. In Menüs scrollst du mit den Tasten OBEN/UNTEN oder per Wischen, wählst mit START/SELECT oder durch Tippen auf eine Zeile und gehst mit BACK zurück.
- Hauptmenü
- Zeigt den Titel und die gefundenen Lichter (zum Beispiel 0/3 Waldlichter). Einträge: Spielen, Rekorde, Einstellungen, Hilfe, Beenden.
- Spielen
- Geschichte (zeigt die gefundenen Lichter, zum Beispiel 1/3), Klassisch (dein Bestwert, oder "Gesperrt" mit dem Hinweis, dass der Endlosflug öffnet, wenn alle drei Waldlichter gefunden sind) und Training (dein Bestwert). Vorgewählt ist der Eintrag, der unter Einstellungen > Spiel > Modus gesetzt ist.
- Levelauswahl
- Wird aus Geschichte geöffnet. Listet die drei Levels mit einer Laterne, die leuchtet, sobald das Licht gefunden ist. Ein Level öffnet, wenn das davor geschafft ist.
- Pausemenü
- Titel "Pause" mit dem aktuellen Stand. Fortsetzen (Countdown, dann geht der Flug weiter), Neu starten, Einstellungen, Hauptmenü. Neu starten und Hauptmenü fragen vorher "Laufenden Flug verwerfen?" (Ja / Nein, vorgewählt ist Nein).
- Ergebnis: Geschichte
- Nach einem geschafften Level (und seinem kurzen Film): "n/3 Waldlichter" mit dem Hinweis, welches Level nun frei ist, und den Einträgen Weiter (nicht nach Level 3) und Levelauswahl. Nach einem gescheiterten Flug: "Noch einmal?" mit deinen Punkten von der Gesamtzahl der Paare und den Einträgen Neu starten und Levelauswahl. BACK führt zur Levelauswahl.
- Ergebnis: Klassisch und Training
- Zeigt die Punkte, "Neuer Rekord!" falls es einer ist, und bei Online-Flügen in Klassisch Rang, Abstand und Status. Einträge: Neu starten, Rekorde, Hauptmenü. BACK führt zum Hauptmenü.
- Rekorde
- Bestwerte von Klassisch, jedem Level (als Punkte/Paare, zum Beispiel 12/12; gesperrte Levels sind abgeblendet) und Training (mit "nur lokal" markiert). Darunter unter "Online" die Rangliste und der Eintrag Rangliste einrichten.
- Hilfe
- So geht's (vier Seiten: Flattern, Lücken, Pause, Die Geschichte), Intro ansehen, Finale erneut ansehen (erst wenn alle drei Lichter gefunden sind) und Fortschritt zurücksetzen. Fortschritt zurücksetzen fragt nach (vorgewählt ist Nein) und löscht die gefundenen Waldlichter und die Bestwerte der Geschichts-Levels; Klassisch ist danach wieder gesperrt. Rekorde von Klassisch und Training, Einstellungen und Online-Daten bleiben.
- Nach dem Finale
- Am Ende des Finales siehst du "Der Wald leuchtet wieder." mit 3/3 Waldlichtern und "Endlosflug freigeschaltet". Einträge: Klassisch, Levelauswahl, Finale erneut ansehen, Hauptmenü.
Einstellungen: Spiel
Die Einstellungen haben drei Seiten: Spiel, Darstellung und Steuerung. Wähle eine Zeile, um ihre Optionen zu öffnen; die gewählte Option wird sofort gespeichert. Du kannst die Einstellungen auch aus dem Pausemenü öffnen; Moduswechsel gelten dann ab dem nächsten Flug.
- Modus
- Optionen: Geschichte, Klassisch, Training. Wählt den Eintrag im Menü Spielen vor. Klassisch lässt sich erst wählen, wenn alle drei Waldlichter gefunden sind; ein Tipp darauf zeigt den Grund.
- Vibration
- Optionen: Aus, Ein. Kurzes Vibrieren, wenn ein Flug mit Fehler oder Erfolg endet. Standardmäßig Ein, wenn die Uhr vibrieren kann; sonst steht in der Zeile "Diese Uhr unterstützt keine Vibration."
- Countdown
- Optionen: Aus, Ein (Standard Ein). Zeigt 3-2-1 vor einem neuen Flug. Bei Aus schwebt der Fuchs und wartet auf deinen ersten Tipp. Nach einer Pause läuft der Countdown immer.
- Rekorde
- Öffnet den Bildschirm Rekorde (Ansehen).
Einstellungen: Darstellung
Diese Optionen ändern nur das Aussehen des Spiels. Regeln und Wertung bleiben gleich.
- Fuchsfarbe
- Optionen: Blau, Orange, Rot, Grün, Violett, Pink. Ändert die Fellfarbe des Fuchses; cremefarbene Teile, Augen, Flügel und Kontur bleiben. Oben in der Liste siehst du einen Vorschau-Fuchs.
- Details
- Optionen: Auto, Reduziert, Voll. Voll zeigt Wolken, Hügel und Bäume im Hintergrund. Auto wählt passend zur Uhr: Voll bei Bildschirmen ab 240 Pixeln Breite, sonst Reduziert. Auf Uhren mit wenig Speicher wird Voll auf Reduziert begrenzt (mit * und einem Hinweis markiert).
- Kontrast
- Optionen: Normal, Hoch. Hoch verstärkt Konturen und lässt Hintergründe weg.
- Sprache
- Optionen: Deutsch, English. Sprache aller Texte in der App.
Einstellungen: Steuerung
Die Seite Steuerung zeigt, welche Eingaben deine Uhr bietet.
- Eingabe
- Optionen: Auto, Touch, Tasten. Legt fest, was den Fuchs flattern lässt. Auto nutzt Touch und Taste, wo die Uhr sie hat. Bei Touch flattert nur Tippen, bei Tasten nur die Taste. Pause und BACK gehen immer.
- Touch
- Infozeile: Ein Tipp irgendwo auf dem Bildschirm lässt den Fuchs flattern, die Pausetaste unten pausiert. Hat die Uhr keinen Touchscreen, steht das dort.
- Taste
- Infozeile: Zeigt die Flatter-Taste deiner Uhr (START oder SELECT). BACK pausiert. Hat die Uhr keine passende Taste, steht dort, dass getippt wird.
- Hilfe anzeigen
- Öffnet das Hilfe-Menü.
Kleine Uhren und wenig Speicher
Das Spiel braucht eine runde Uhr mit mindestens 512 KB Speicher (oder eine eckige Venu Sq 2 / X1); Uhren mit 128 KB werden nicht unterstützt.
Auf Uhren mit wenig Speicher ist der Hintergrund-Detailgrad Voll nicht verfügbar und wird auf Reduziert begrenzt. Zeichnet eine Uhr das Bild während eines Flugs zu langsam, schaltet das Spiel auch von selbst auf die reduzierte Darstellung.
Optionen, die eine Uhr nicht bieten kann, sind abgeblendet: Vibration ohne Vibrationsmotor, Touch ohne Touchscreen, Tasten ohne Flatter-Taste. Ein Tipp auf eine abgeblendete Zeile erklärt den Grund.
Tipps
Tippe in einem gleichmäßigen, leichten Rhythmus statt in Schüben. Ein Tipp ist immer derselbe Flügelschlag.
Nutze Training, um ein Gefühl für den Flügelschlag zu bekommen, bevor du Klassisch versuchst. Es ist immer offen und hat größere Öffnungen.
Die Öffnungen der Levels sind auf Machbarkeit geprüft. Scheiterst du, startest du das Level direkt vom Ergebnisbildschirm neu.
Nutze die Pausetaste oder BACK, sobald du unterbrochen wirst. Der Countdown nach der Pause gibt dir Zeit, dich bereit zu machen.















