Blue Innovation FoxGarmin Watchfaces
Alle Games / Flappy Fox
Flappy Fox – Garmin-Spiel

Bilder aus dem Simulator

Garmin-Spiel

Flappy Fox

Ein Sturm hat die drei Waldlichter gelöscht. Die Hüter-Eule schenkt dem blauen Fuchs eine Zauberfeder – mit kleinen Flügeln fliegt er durch Waldpfad, Wolkenpass und Sternenhain.

Jeder Tipp ist ein Flügelschlag. Finde alle drei Lichter, entzünde den alten Lichtbaum – dann öffnet der klassische Endlosflug mit Online-Rangliste.

Kostenlos spielbar: Installiere das Spiel aus dem Connect IQ Store auf deinem Handy oder in der Garmin Connect IQ App.

Mitmachen: In der App unter Rangliste → Teilnehmen. Ohne Konto, mit selbst gewähltem Spielernamen.

Kostenlos spielen, gern unterstützen

Alle meine Spiele sind kostenlos. Damit ich weitere Spiele programmieren kann, bin ich auf Spenden angewiesen. Wenn dir das Spiel gefällt, freue ich mich über eine kleine Unterstützung.

Zur Spendenseite

Funktionen

  • Geschichte mit 3 Levels, Intro und Finale
  • Klassischer Endlosflug mit Online-Rangliste
  • Training mit größeren Lücken
  • Fellfarbe wählbar
  • Touch oder Taste, Pause jederzeit
  • Offline spielbar, Deutsch und Englisch
Garmin-Spiel

Flappy Fox

Flappy Fox – Das Licht des Waldes – Flugspiel mit einem Tipp

Wallpaper

Kostenlose Handy-Wallpaper zu diesem Spiel - zum Herunterladen antippen (1440 x 3200).

Spielanleitung

Alles zum Spiel: wie es gespielt wird, jedes Menü und jede Einstellung.

So wird gespielt

Flappy Fox ist ein Flugspiel mit einem Tipp. Der blaue Fuchs fliegt von links nach rechts durch einen Wald. Jeder Tipp auf den Bildschirm oder Tastendruck gibt dem Fuchs einen Flügelschlag nach oben. Zwischen den Flügelschlägen sinkt er.

Fliege durch die Öffnungen zwischen den Baumstämmen. Wer einen Stamm, den oberen oder den unteren Rand berührt, beendet den Flug. Für einen Treffer zählt nur der Körper des Fuchses: Schwanz, Ohren und Flügel dürfen ein Hindernis überlappen.

Gedrückt halten hilft nicht. Jeder Tipp ist genau ein Flügelschlag, der Rhythmus deiner Tipps bestimmt also die Flughöhe.

Vor dem Flug schwebt der Fuchs, und der Bildschirm zeigt "Tippen zum Fliegen" (Touch-Uhren) oder "START zum Fliegen" (Tasten-Uhren; manche Uhren zeigen SELECT). Dein erster Tipp oder Tastendruck startet den Flug und ist schon der erste Flügelschlag. Standardmäßig läuft zuerst ein Countdown 3-2-1.

Zum Pausieren drückst du BACK oder tippst auf die Pausetaste unten am Bildschirm. Der Flug pausiert auch von selbst, wenn das Spiel länger als einen kurzen Moment unterbrochen wird. Nach einer Pause läuft immer ein Countdown 3-2-1, bevor der Flug weitergeht, ohne einen geschenkten Flügelschlag.

Ziel und Wertung

Jedes Stammpaar, das du ganz durchflogen hast, gibt einen Punkt. Ein Paar, das dich trifft, zählt nicht.

In der Geschichte ist ein Level geschafft, wenn du alle seine Paare durchflogen hast. In Klassisch und Training gibt es kein Ende: Du fliegst, bis du irgendwo anstößt, und dein Ergebnis ist die Zahl der durchflogenen Paare.

Deine besten Ergebnisse werden auf der Uhr gespeichert und unter Rekorde angezeigt. Ein neuer Bestwert erscheint als "Neuer Rekord!" auf dem Ergebnisbildschirm.

Spielmodi

Geschichte, Klassisch und Training wählst du im Menü Spielen.

Geschichte
Drei Levels mit Intro und Finale. Jedes geschaffte Level entzündet ein Waldlicht. Das Menü Spielen zeigt, wie viele der drei Lichter du gefunden hast (zum Beispiel 1/3).
Klassisch
Der Endlosflug. Er bleibt gesperrt, bis alle drei Waldlichter gefunden sind; bis dahin steht dort "Gesperrt". Je länger du fliegst, desto schneller wird es und desto enger werden die Öffnungen. Alle 25 Punkte wechselt der Hintergrund (Wald, Wolken, Sterne). Klassisch ist der Modus mit der Online-Rangliste.
Training
Endlosflug mit größeren Öffnungen und ruhigerer Geschwindigkeit. Immer offen. Die Strecke ist jedes Mal anders. Trainingsergebnisse bleiben nur auf der Uhr (angezeigt als "nur lokal") und werden nie online gesendet.

Die Levels der Geschichte

Die Geschichte: Ein Sturm hat die drei Waldlichter gelöscht. Die Eule schenkt dem Fuchs eine Zauberfeder, und der Flug beginnt. Das Intro (etwa 9 Sekunden) läuft vor dem ersten Start von Level 1 und lässt sich nach der ersten Sekunde mit einem Tipp oder Tastendruck überspringen. In der Hilfe kannst du es erneut ansehen.

Nach dem letzten Level läuft ein kurzes Finale (etwa 12 Sekunden, ebenfalls überspringbar). Danach ist Klassisch freigeschaltet.

1 Waldpfad
12 Stammpaare, langsames Tempo, große Öffnungen. Wer es schafft, entzündet das erste Waldlicht und öffnet den Wolkenpass.
2 Wolkenpass
18 Paare, etwas schneller, engere Öffnungen, mit Felssäulen in den Wolken. Öffnet den Sternenhain.
3 Sternenhain
24 Paare bei Nacht, das schnellste und engste der drei Levels. Wer es schafft, entzündet das dritte Licht, und das Finale beginnt.

Online-Rangliste

Die Online-Rangliste ist freiwillig und gehört nur zu Klassisch. Es gibt kein Konto und keine E-Mail-Adresse: Beim Teilnehmen vergibt das Spiel einen automatischen Spielernamen. Ohne Teilnahme funktioniert das Spiel komplett offline und führt nur lokale Rekorde.

Du nimmst teil unter Rekorde > Rangliste einrichten > Teilnehmen. Danach fragt jeder Klassisch-Flug zuerst beim Server einen Lauf an (der Bildschirm zeigt "Lade ..."). Ohne Verbindung startet der Flug trotzdem und wird nur lokal gewertet ("Offline - nur lokal gewertet").

Nach einem Online-Flug zeigt der Ergebnisbildschirm deinen Rang und den Abstand zum nächsten Platz. "Ausstehend" heißt, das Ergebnis konnte noch nicht gesendet werden: Bis zu 3 Ergebnisse bleiben auf der Uhr und werden beim nächsten Öffnen von Rekorde erneut gesendet. "Abgelehnt" heißt, der Server hat den Lauf nicht angenommen.

Rekorde zeigt die Top 10, deinen eigenen Eintrag mit ">" und "Du" markiert und deine Nachbarn, falls du unter Platz 10 liegst. Ist der Server nicht erreichbar, erscheint die zuletzt gespeicherte Liste mit dem Hinweis "Offline - letzte Liste". Die Seite Rangliste einrichten zeigt "Du fliegst als" und deinen Spielernamen.

Teilnehmen
Erzeugt deine anonyme Online-Identität und den Spielernamen. Nur sichtbar, solange du nicht teilnimmst. Schlägt es fehl, erscheint "Keine Verbindung".
Alias ändern
Die Uhr zeigt einen Code und eine Webadresse. Öffne die Adresse in einem Browser und gib dort den Code ein, um deinen Spielernamen zu ändern.
Synchronisation
Zeigt "OK" oder die Zahl der Ergebnisse, die noch gesendet werden müssen. Ein Tipp darauf versucht, die wartenden Ergebnisse zu senden.
Online-Daten löschen
Nach der Frage "Online-Identität und Einträge löschen?" (Ja / Nein, vorgewählt ist Nein) werden deine Online-Identität und Einträge gelöscht, wartende Ergebnisse auf der Uhr werden verworfen. Deine lokalen Rekorde, Einstellungen und der Geschichtsfortschritt bleiben. Danach kannst du mit einem neuen Namen wieder teilnehmen.

Menüs und Bildschirme

Die App gibt es auf Deutsch und Englisch. Zuerst folgt sie der Uhrensprache (Deutsch auf deutschen Uhren, sonst Englisch); du änderst sie unter Einstellungen > Darstellung > Sprache. In Menüs scrollst du mit den Tasten OBEN/UNTEN oder per Wischen, wählst mit START/SELECT oder durch Tippen auf eine Zeile und gehst mit BACK zurück.

Hauptmenü
Zeigt den Titel und die gefundenen Lichter (zum Beispiel 0/3 Waldlichter). Einträge: Spielen, Rekorde, Einstellungen, Hilfe, Beenden.
Spielen
Geschichte (zeigt die gefundenen Lichter, zum Beispiel 1/3), Klassisch (dein Bestwert, oder "Gesperrt" mit dem Hinweis, dass der Endlosflug öffnet, wenn alle drei Waldlichter gefunden sind) und Training (dein Bestwert). Vorgewählt ist der Eintrag, der unter Einstellungen > Spiel > Modus gesetzt ist.
Levelauswahl
Wird aus Geschichte geöffnet. Listet die drei Levels mit einer Laterne, die leuchtet, sobald das Licht gefunden ist. Ein Level öffnet, wenn das davor geschafft ist.
Pausemenü
Titel "Pause" mit dem aktuellen Stand. Fortsetzen (Countdown, dann geht der Flug weiter), Neu starten, Einstellungen, Hauptmenü. Neu starten und Hauptmenü fragen vorher "Laufenden Flug verwerfen?" (Ja / Nein, vorgewählt ist Nein).
Ergebnis: Geschichte
Nach einem geschafften Level (und seinem kurzen Film): "n/3 Waldlichter" mit dem Hinweis, welches Level nun frei ist, und den Einträgen Weiter (nicht nach Level 3) und Levelauswahl. Nach einem gescheiterten Flug: "Noch einmal?" mit deinen Punkten von der Gesamtzahl der Paare und den Einträgen Neu starten und Levelauswahl. BACK führt zur Levelauswahl.
Ergebnis: Klassisch und Training
Zeigt die Punkte, "Neuer Rekord!" falls es einer ist, und bei Online-Flügen in Klassisch Rang, Abstand und Status. Einträge: Neu starten, Rekorde, Hauptmenü. BACK führt zum Hauptmenü.
Rekorde
Bestwerte von Klassisch, jedem Level (als Punkte/Paare, zum Beispiel 12/12; gesperrte Levels sind abgeblendet) und Training (mit "nur lokal" markiert). Darunter unter "Online" die Rangliste und der Eintrag Rangliste einrichten.
Hilfe
So geht's (vier Seiten: Flattern, Lücken, Pause, Die Geschichte), Intro ansehen, Finale erneut ansehen (erst wenn alle drei Lichter gefunden sind) und Fortschritt zurücksetzen. Fortschritt zurücksetzen fragt nach (vorgewählt ist Nein) und löscht die gefundenen Waldlichter und die Bestwerte der Geschichts-Levels; Klassisch ist danach wieder gesperrt. Rekorde von Klassisch und Training, Einstellungen und Online-Daten bleiben.
Nach dem Finale
Am Ende des Finales siehst du "Der Wald leuchtet wieder." mit 3/3 Waldlichtern und "Endlosflug freigeschaltet". Einträge: Klassisch, Levelauswahl, Finale erneut ansehen, Hauptmenü.

Einstellungen: Spiel

Die Einstellungen haben drei Seiten: Spiel, Darstellung und Steuerung. Wähle eine Zeile, um ihre Optionen zu öffnen; die gewählte Option wird sofort gespeichert. Du kannst die Einstellungen auch aus dem Pausemenü öffnen; Moduswechsel gelten dann ab dem nächsten Flug.

Modus
Optionen: Geschichte, Klassisch, Training. Wählt den Eintrag im Menü Spielen vor. Klassisch lässt sich erst wählen, wenn alle drei Waldlichter gefunden sind; ein Tipp darauf zeigt den Grund.
Vibration
Optionen: Aus, Ein. Kurzes Vibrieren, wenn ein Flug mit Fehler oder Erfolg endet. Standardmäßig Ein, wenn die Uhr vibrieren kann; sonst steht in der Zeile "Diese Uhr unterstützt keine Vibration."
Countdown
Optionen: Aus, Ein (Standard Ein). Zeigt 3-2-1 vor einem neuen Flug. Bei Aus schwebt der Fuchs und wartet auf deinen ersten Tipp. Nach einer Pause läuft der Countdown immer.
Rekorde
Öffnet den Bildschirm Rekorde (Ansehen).

Einstellungen: Darstellung

Diese Optionen ändern nur das Aussehen des Spiels. Regeln und Wertung bleiben gleich.

Fuchsfarbe
Optionen: Blau, Orange, Rot, Grün, Violett, Pink. Ändert die Fellfarbe des Fuchses; cremefarbene Teile, Augen, Flügel und Kontur bleiben. Oben in der Liste siehst du einen Vorschau-Fuchs.
Details
Optionen: Auto, Reduziert, Voll. Voll zeigt Wolken, Hügel und Bäume im Hintergrund. Auto wählt passend zur Uhr: Voll bei Bildschirmen ab 240 Pixeln Breite, sonst Reduziert. Auf Uhren mit wenig Speicher wird Voll auf Reduziert begrenzt (mit * und einem Hinweis markiert).
Kontrast
Optionen: Normal, Hoch. Hoch verstärkt Konturen und lässt Hintergründe weg.
Sprache
Optionen: Deutsch, English. Sprache aller Texte in der App.

Einstellungen: Steuerung

Die Seite Steuerung zeigt, welche Eingaben deine Uhr bietet.

Eingabe
Optionen: Auto, Touch, Tasten. Legt fest, was den Fuchs flattern lässt. Auto nutzt Touch und Taste, wo die Uhr sie hat. Bei Touch flattert nur Tippen, bei Tasten nur die Taste. Pause und BACK gehen immer.
Touch
Infozeile: Ein Tipp irgendwo auf dem Bildschirm lässt den Fuchs flattern, die Pausetaste unten pausiert. Hat die Uhr keinen Touchscreen, steht das dort.
Taste
Infozeile: Zeigt die Flatter-Taste deiner Uhr (START oder SELECT). BACK pausiert. Hat die Uhr keine passende Taste, steht dort, dass getippt wird.
Hilfe anzeigen
Öffnet das Hilfe-Menü.

Kleine Uhren und wenig Speicher

Das Spiel braucht eine runde Uhr mit mindestens 512 KB Speicher (oder eine eckige Venu Sq 2 / X1); Uhren mit 128 KB werden nicht unterstützt.

Auf Uhren mit wenig Speicher ist der Hintergrund-Detailgrad Voll nicht verfügbar und wird auf Reduziert begrenzt. Zeichnet eine Uhr das Bild während eines Flugs zu langsam, schaltet das Spiel auch von selbst auf die reduzierte Darstellung.

Optionen, die eine Uhr nicht bieten kann, sind abgeblendet: Vibration ohne Vibrationsmotor, Touch ohne Touchscreen, Tasten ohne Flatter-Taste. Ein Tipp auf eine abgeblendete Zeile erklärt den Grund.

Tipps

Tippe in einem gleichmäßigen, leichten Rhythmus statt in Schüben. Ein Tipp ist immer derselbe Flügelschlag.

Nutze Training, um ein Gefühl für den Flügelschlag zu bekommen, bevor du Klassisch versuchst. Es ist immer offen und hat größere Öffnungen.

Die Öffnungen der Levels sind auf Machbarkeit geprüft. Scheiterst du, startest du das Level direkt vom Ergebnisbildschirm neu.

Nutze die Pausetaste oder BACK, sobald du unterbrochen wirst. Der Countdown nach der Pause gibt dir Zeit, dich bereit zu machen.

Alle Games